Все о The Elder Scrolls V: Skyrim

Перейти вниз

Все о The Elder Scrolls V: Skyrim

Сообщение автор admin в Сб Авг 13, 2011 8:17 am

Статья будет обновлять с появлением свежей информации.
Последнее обновление было 13.08.2011.

Окружающий мир

- Провинция Скайрим - это земля покрытая снегом и скованная льдами.
- Большую часть Скайрима занимает тундра, леса и горный рельеф.
- 5 крупных городов: Solitude, Whiterun, Falkreath, Windhelm, Dawnstar и множество мелких нордских поселений.
- Все подземелья и руины будут уникальны. Появятся руины древних нордов и двемерские руины.
- Будет возможность быстрого перемещения в посещенные раньше места.
- 10 игровых рас (норды, данмеры, имперцы, аргониане, редгарты, каджиты, босмеры, бретоны, орки, альтмеры).
- Вы сможете заниматься кузнечным делом, сельским хозяйством, кулинарией, деревообработкой, добычей руды, алхимией.
- Персонаж может создавать зелья и яды, зачаровывать предметы и ковать оружие.
- Мир будет более детализирован, чем Oblivion и вы сможете исследовать любое место на карте.
- Всего будет около шести или семи типов местности: заросшие травой степи, каменистые степи, обычный лес, осенний лес, скалы, ледники.
- Мир станет более интерактивным и независимым. Будут происходить случайные события и встречи.
- Драконы будут атаковать города и персонажей.
- Множество разных существ: снежные люди, гигантские пауки, драконы, волки, мамонты, морозные тролли, пещерные тролли, саблезубые тигры, ледяные духи, гиганты, лоси, собаки, сферы-центурионы.
- Существа не будут нападать только на вас, но и сражаться друг с другом.
- Размер мира в Skyrim примерно такой же, как в Oblivion.
- В игре около 120 пещер и более 100 разнообразных мест на общей карте.
- Пещеры будут разнообразны: есть и покрытые льдом пещеры, и заросшие буйной растительностью, одни мы найдем сразу за воротами форта, а другие будут спрятаны в самом сердце вечных льдов.
- Мир больше реалистичен чем фэнтезиен, то есть Skyrim больше будет похож на Oblivion, а не Morrowind.
- Уровень подземелий будет блокироваться после их посещения. То есть, если вы впервые посетили пещеру на 5м уровне, монстры тоже останутся 5го уровня до конца игры.
- Будет больше ловушек и головоломок.

Сюжет

- Сюжет начинается через 200 лет после события Oblivion.
- Ваш персонаж - бывший заключенный.
- Персонаж - драконорожденный и охотник за драконами, наделенный силой драконов, который должен победить могущественного бога-дракона Алдуина.
- Чтобы научиться драконьему рыку, вам придётся проделать путь длиной в 7000 шагов, чтобы забраться на самую высокую гору Тамриэля, названной "Глотка Мира" и получить урок от Седобородых.
- Ваш наставник будет последний из выживших Клинков - Эсберн.
- Король Скайрима убит, что привело к началу гражданской войны.
- Игра начинается с казни главного героя через 200 лет после событий "Oblivion".

Квесты

- Квесты будут управляться системой Radiant Story.
- Квесты будут более динамичными.
- Квесты даются в зависимости от вашего рода занятий, местоположения и отношения персонажей к вам.
- Если вы убили персонажа выдающего квест, то его родственник может вам предложить тот же квест, но будет зол на вас и захочет отомстить.
- Квесты будут даваться в те места, где вы еще ни разу не бывали.
- В игре будут присутствовать оборотни и вампиры.
- Подслушав, разговор других персонажей вы получите полезную информацию.
- Другие NPC могу вас сопровождать.
- Radiant Story обеспечит случайные встречи с персонажами.

Графика

- Движок игры будет назваться Creation Engine.
- Он обеспечит динамические тени, свет, реалистичный снег и высокую детализацию на больших расстояниях.
- Снег будет не просто текстурой, а действительно падать на землю. Система осадков будет рассчитывать, сколько снега будет выпадать на камни, кусты и деревья.
- Деревья и растения будут создаваться с помощью новых технологий. Флора будет абсолютно разной со своими деталями, анимацией и поведением на ветру.
- Технология Havok Behavior добавит реалистичной физики и плавной анимации персонажей.
- При использовании огненного заклинания как огнемета окружающая среда на некоторое время покрывается пламенем.
- Воздействие заклинания холода видно на коже противника.
- Графика на всех трех платформах идентична, исключая большее разрешение и сглаживание на PC.

Ролевая система

- Не будет классов. Все будет зависеть от того какой стиль игры вы используете и какими навыками пользуетесь.
- 18 навыков: Алхимия, Иллюзии, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Изменение, Зачарование, Кузнечное дело и другие. Мистицизма не будет.
- Будет существовать навык "карманник".
- Чем выше навык, тем больше он дает эффекта для роста вашего уровня.
- При повышение уровня автоматически увеличивается здоровье. Так же вы сможете выбрать повышение здоровья, магии или выносливости.
- Сильное замедление роста уровня начинается с 50.
- Появится система перков, которые можно будет использовать по своему усмотрению. Например, увеличить урон кинжала при скрытных атаках или игнорирование брони противника при ударе булавой. Всего перков в игре 280, но одним персонажем вы сможете взять только 50.
- Система левелинга обеспечит вам встречи с противниками, которые соответствуют вашему уровню.
- Способности могут увеличивать урон кинжала при скрытных атаках или вероятность нанесения критического урона мечом, позволять булаве игнорировать вражескую броню и топору наносить кровоточащие раны.
- Перки для щита, дают защиту от стихийных заклинаний.
- Ограничение количества уровней нету.

Боевая система

- Оружия и заклинания можно будет брать в любую руку или в обе сразу. Это позволит создавать множество комбинаций.
- Двуручное оружие останется в игре.
- Луки стали более мощными, теперь появится возможность убить противника одним выстрелом в голову из режима скрытности, но при этом будет более долгая подготовка к стрельбе.
- Экипировку теперь можно менять прямо во время боя.
- Будут разнообразные добивающие удары зависящие от вашего оружия и противника.
- Попадание в разные части тела приносит разный урон.
- Бег спиной станет намного медленней.
- Щитом можно нанести оглушающий удар.
- Вы сможете сделать быстрый рывок, расходующий вашу выносливость.
- Прицеливаясь из лука будет применять зум.
- Если враги услышат или увидят вас, когда вы будите к ним подкрадываться, то они поднимут тревогу.

Персонажи

- Лица персонажей более проработаны и эмоциональны.
- Во время диалога камера больше не будет приближаться к лицу собеседника. Он будет общаться, и заниматься своими делами.
- В городах и поселениях появятся фермы, лесопилки и шахты. Теперь персонажи не будет ходить без дела.
- Если вы уроните меч в центре города, то через некоторое время ребенок может принести вам его обратно или другие персонажи могут подраться, чтобы завладеть этим мечом.
- NPC могут пригласить вас на дуэль.
- У NPC появляется отношение у вам. Оно будет зависеть от ваших действий.
- Ваши друзья позволят вам остаться у них дома и съесть яблоко.
- Размахивая оружием перед лицом персонажа, его мнение о вас будет ухудшаться, и вызывать негативную реакцию.
- В Skyrim будут присутствовать дети. Они будут бессмертны как, например, в Fallout 3

Драконы и язык

- Драконы не будут просто дышать огнем, а читать заклинания.
- Драконий язык состоит из 34 уникальных символов.
- Поглотив душу дракона, ваш персонаж получит способность драконий клич.
- В игре 20 уникальных кличей, каждый из которых состоит из 3х слов.
- Каждое новое слово усиливает действие драконьего клича.
- С помощью клича вы сможете отбрасывать и оглушать врагов, замедлять время, мгновенно перемещать персонажа и призывать драконов и т.д.
- Драконы будут не редкостью.

Интерфейс

- Вы сможете отключать игровой интерфейс содержащий информацию о вашем персонаже.
- Вид от третьего лица значительно улучшен.
- Подменю инвентаря разделено по типам предметов и каждый предмет не иконка, а всплывающая картинка, которую можно приближать или вращать.
- Карта представлена в виде обзора с высоты птичьего полета и выполнена в 3D.
- Меню с заклинаниями выглядит очень хорошо, у каждого заклинания есть 3D эскиз в виде шара разных цветов или огня, например.
- Книги открываются как обычный трехмерный объект.

Магическая система

- 5 магических школ. Школы мистицизма не будет, ее заклинания распределены по другим школам.
- 85 различных заклинаний.
- Визуальные эффекты от заклинаний намного улучшены.
- Новые заклинания: заклинания-ловушки, пылающая руна, огнемет.
- Заклинания холода уменьшают выносливость противника и замедляют его.
- Огненные заклинания наносят урон в течение некоторого времени, огонь продолжает гореть на земле нанося урон всем, кто находится поблизости.
- Электрические заклинания уменьшают магию противника.
- Появятся защитные заклинания выполняющие ту же роль, что и щит в контактном бою.

Звуковое оформление

- Композитор - Джереми Соул.
- Главная тема является ремиксом темы Morrowind с ударными и вокалом.
- Клинка Эсберн озвучивает Макс фон Сюдов. Его голос вы слышали в тизере.

Другое

- Для ПК будет выпущен редактор, как и в предыдущих играх серии, названный Creation Kit.
- Не будет поддержки Kinect (игровой контроллер).
-Предметы можно будет поднимать в воздух также, как и в Обливионе.
-Новая система взлома замков: в распоряжении игрока две отдельных отмычки, которые одновременно засовываются в замок. Игрок должен "почувствовать как открывается каждый замок". Вы должны аккуратно поворачивать одну отмычку и параллельно прокручивать вторую. Если механизм замка начинает поворачиваться - вы на верном пути.
avatar
admin
Администратор

Сообщения : 509
Репутация : 14
Дата регистрации : 2011-07-26
Возраст : 25
Откуда : Россия

Посмотреть профиль http://g-russia.forumbook.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Все о The Elder Scrolls V: Skyrim

Сообщение автор kein в Вт Авг 23, 2011 9:04 am

когда выйдет?

kein
Новичок

Сообщения : 8
Репутация : 0
Дата регистрации : 2011-08-23

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Все о The Elder Scrolls V: Skyrim

Сообщение автор admin в Вт Авг 23, 2011 9:04 am

11.11.11
Красивая дата. Smile
avatar
admin
Администратор

Сообщения : 509
Репутация : 14
Дата регистрации : 2011-07-26
Возраст : 25
Откуда : Россия

Посмотреть профиль http://g-russia.forumbook.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Все о The Elder Scrolls V: Skyrim

Сообщение автор kein в Вт Авг 23, 2011 9:05 am

ага

kein
Новичок

Сообщения : 8
Репутация : 0
Дата регистрации : 2011-08-23

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Все о The Elder Scrolls V: Skyrim

Сообщение автор Спонсируемый контент


Спонсируемый контент


Вернуться к началу Перейти вниз

Вернуться к началу


 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения